

54. Wettkampf mit Musik
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54. Wettkampf mit Musik
Galileo und Käpt'n Charge liefern sich einen musikalischen Wettstreit. Beide wollen unbedingt gewinnen. Doch dann taucht Stachelponk mit seiner Gitarre auf und rockt los. Die zerstörerischen Schallwellen, die er produziert, drohen Axels Zimmer zu verwüsten. Können die Power Players ihn mit vereinten Kräften stoppen?

34. Madcap geht in die Luft
Madcap will mit seinen Leuten den Himmel über der Stadt erobern. Sie haben die Rechnung ohne die Power Players gemacht!

37. Vogelalarm
Ein Glitzerstern auf Galileos Brust lockt einen Vogel an, der mit der Spionechse aufund davonfliegt.

39. Kalt gestellt
Eis-Crusher fordert die Power Players zum Wettkampf heraus. In der Zwischenzeit versucht Madcap, bei Onkel André einzubrechen.

45. Wie Roboter
Die Power Players schwören auf ein neues Hi-Tech-Pad. Doch Madcap hackt sich in das System.

47. Das Ding in der Wand
Aus Axels Zimmer verschwinden spurlos Dinge. Der Verdacht fällt schnell auf Galileo. Doch der beteuert seine Unschuld.

53. Wieder Ärger mit Pyrant
Die Power Players haben Langeweile: Madcaps Bande hat sie schon ewig nicht mehr angegriffen! Sie beschließen, ihren Gegnern selbst einen Besuch abzustatten…

54. Wettkampf mit Musik
Galileo und Käpt'n Charge treten in einem musikalischen Wettstreit gegeneinander an. Doch dann kommt Stachelponk mit seiner Gitarre vorbei und rockt los.

55. Die ganze Nacht wach
Luca und Zoe übernachten bei Axel. Madcap hat eigene Powerbänder gebastelt und braucht etwas aus Onkel Andrés Werkstatt, was er sich mit Gewalt holen will.

56. Das große Kratzen
Barbärio juckt der Rücken so stark, dass er Zoes Plüschkatzen mit Minergie aufweckt. Sie sollen ihm den Rücken kratzen. Doch die haben ganz andere Pläne.

57. Kaputt
Madcap erfindet ein Gerät, mit dem er lebendigen Spielzeugen die Minergie entziehen kann. Nun will er seine Erfindung an Action Axel ausprobieren!

58. Der ferngesteuerte Onkel
Onkel André kommt in Axels Zimmer, aber er reagiert nicht auf die Power Players. Liegt es an der seltsamen Brille, die er trägt?

59. Hol das Stöckchen!
Slobot will Axel eine Freude machen und programmiert sich in einen Robo-Hund um. Nun verhält er sich wie ein Hund und rennt in Madcaps Hautquartier!
Darum geht es...
Der neunjährige Axel wohnt bei seinem Onkel André, einem Spielzeughersteller. Dort entdeckt er eine Kiste mit Spielfiguren und eine geheimnisvolle Energiequelle - Minergie. Damit erweckt er versehentlich mehrere Spielzeuge zum Leben. Mit dabei der böse Madcap, und der führt nichts Gutes im Schilde. Aber Axel findet auch die magischen Power-Armbänder, mit deren Hilfe er sich selbst in eine Action Figur verwandeln kann.