

60. Der Doppelagent
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60. Der Doppelagent
Madcap versucht Joyride mit einem Trick für eine besondere Mission anzuheuern: Er soll für ihn Axels Powerbänder an sich bringen. Als Joyride die Power Players aufsucht, schlagen die ihm ahnungslos vor, für sie Madcaps Team auszuspionieren. Joyride möchte als Vertrauensbeweis zum Schein Axels Powerbänder mit zu Madcap nehmen und Axel geht auf den Vorschlag ein. Wird Joyride wirklich seine Freunde verraten?

32. Zoe rettet den Tag
Pyrant greift die Power Players mit seiner Pyramidenarmee an. Zoe hilft ihren Freunden in Not.

34. Madcap geht in die Luft
Madcap will mit seinen Leuten den Himmel über der Stadt erobern. Sie haben die Rechnung ohne die Power Players gemacht!

37. Vogelalarm
Ein Glitzerstern auf Galileos Brust lockt einen Vogel an, der mit der Spionechse aufund davonfliegt.

39. Kalt gestellt
Eis-Crusher fordert die Power Players zum Wettkampf heraus. In der Zwischenzeit versucht Madcap, bei Onkel André einzubrechen.

43. Eine Party für Cleo
Zoe will für Cleo eine tolle Geburtstagsfeier vorbereiten. Prinzessin Bittersüß verfolgt leider ganz andere Pläne.

45. Wie Roboter
Die Power Players schwören auf ein neues Hi-Tech-Pad. Doch Madcap hackt sich in das System.

47. Das Ding in der Wand
Aus Axels Zimmer verschwinden spurlos Dinge. Der Verdacht fällt schnell auf Galileo. Doch der beteuert seine Unschuld.

49. Bittersüßer Zahnschmerz
Prinzessin Bittersüß will sich Axels Krone holen. Sie ahnt nicht, dass es um eine ganz besondere Krone geht.

50. Falsche Freundschaft
Prinzessin Bittersüß versucht, Axels Freunde gegen ihn aufzuwiegeln. Fallen die Freunde auf ihre Hetze herein?

53. Wieder Ärger mit Pyrant
Die Power Players haben Langeweile: Madcaps Bande hat sie schon ewig nicht mehr angegriffen! Sie beschließen, ihren Gegnern selbst einen Besuch abzustatten…

54. Wettkampf mit Musik
Galileo und Käpt'n Charge treten in einem musikalischen Wettstreit gegeneinander an. Doch dann kommt Stachelponk mit seiner Gitarre vorbei und rockt los.

55. Die ganze Nacht wach
Luca und Zoe übernachten bei Axel. Madcap hat eigene Powerbänder gebastelt und braucht etwas aus Onkel Andrés Werkstatt, was er sich mit Gewalt holen will.
Darum geht es...
Der neunjährige Axel wohnt bei seinem Onkel André, einem Spielzeughersteller. Dort entdeckt er eine Kiste mit Spielfiguren und eine geheimnisvolle Energiequelle - Minergie. Damit erweckt er versehentlich mehrere Spielzeuge zum Leben. Mit dabei der böse Madcap, und der führt nichts Gutes im Schilde. Aber Axel findet auch die magischen Power-Armbänder, mit deren Hilfe er sich selbst in eine Action Figur verwandeln kann.