

Quietscheentchen fühlt es
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Quietscheentchen fühlt es
Ernie will herausfinden, wie sich sein Quietscheentchen fühlt. Bert hält das für unmöglich. Das sieht Ernie aber anders. Grobi taucht beim Blauen auf und präsentiert ihm seinen neuen Supersauger, der alles, aber auch wirklich alles einsaugt... Bei den "Smart Cookies" sabotiert der Kekser die Klatschspiel-Weltmeisterschaften. Krümelmonster & die "Cleveren Kekse" müssen eine Lösung finden.

Quietscheentchen fühlt es
Ernie will herausfinden, wie sich sein Quietscheentchen fühlt. Bert hält das für unmöglich. Das sieht Ernie aber anders.

2960. Wubba Hüpfen
Elmo und Abby spielen ein Hüpfspiel und Ernie und Bert fragen sich, welche Dinge schwimmen und welche sinken.

2958. Elmo hebt ab
Elmo startet mit einer Rakete in die Sesamstraße und Ernie und Bert erklären die Erdanziehungskraft.

2957. Kleiner Keks ganz groß
Abgefahren! Krümel findet heraus, dass ein kleiner Keks sehr groß wirken kann. Wie kann das sein?

2986. Der vollgekritzelte Muttertag
Krümelmonster & die "Cleveren Kekse" haben es mit einer Zimtschnecke zu tun, die alles vollkritzelt.

Die Räuberleiter
Die Strickleiter zu Elmos Baumhaus ist gerissen. Wie kommt er nun nach oben? Seine Freunde haben da ein paar Ideen.

Hund im Haus
Ernie hat einen neuen Hund. Bert meint zu wissen, wie man mit Hunden spricht.

Ernies Katze
Ernie bringt zu Berts Überraschung eine Katze mit nach Hause. Zuerst ganz niedlich - nur leider hört die Katze nicht mehr auf zu Miauen.

Die verzauberte Limo
Es ist so heiß! Abby und Samson sehnen sich nach einer kalten Limo. Vielleicht kann Abby ja eine Limo herbeizaubern?

2951. Das Keksperiment
Krümelmonster erklärt, was es mit Magnetismus auf sich hat. Natürlich landet er am Ende wieder bei Keksen.

2950. Keine Tüte
Als Marktverkäufer hat Grobi interessante Ideen, was eine kleine Kundin statt einer Plastiktüte nutzen kann, um ihr Gemüse zu tragen.

2949. Der Geburtstagskuchen
Elmo und Abby haben einen Kuchen für Julia gebacken. Doch als Krümel den Kuchen entdeckt, haben sie ein Problem.
Darum geht es...
Wer, wie, was? Wieso, weshalb, warum? Wer nicht fragt, bleibt dumm! 1000 tolle Sachen gibt es in der Sesamstraße zu entdecken. Triff Ernie und Bert, Krümelmonster, Wolle und Pferd, Elmo, Grobi und alle deine Freunde aus der Sesamstraße!
