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52. Häuptling gesucht

Vipkrad (links) und Ephi stehen im Finale um die Häuptlingswürde.
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52. Häuptling gesucht

Die Bongo-Affen veranstalten einen Wettstreit, bei dem ihr neuer Häuptling gekürt werden soll. Ephi steht kurz vor dem Sieg, da erkennt Marcus mit Schrecken, was dem Häuptling blühen wird. Bei Marcus zuhause streiten Gorbar und Maurice erbittert um einen Muffin, der am Ende wenig genießbar aussieht.

15.05.2025· Marcus Level
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Marcus befindet sich auf einer Pferderennbahn und sitzt auf seinem Esel. Er wartet gespannt darauf, dass der Wettbewerb gegen Vipkrad losgehen kann.
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1. Ein Königreich für ein Pony

Ein Wettbewerb auf einem Ponyhof steht an. Marcus geht es zu nachlässig an und zieht den Kürzeren gegen Vipkrad.

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Der König der Affen (Mitte) trägt eine Krone auf dem Kopf und sitzt auf einem hohen Baum fest. Er weiß nicht, wie er alleine runterkommen soll. Deswegen schwingt Vipkrad (links) auf einer Liane zum Baum, während Ephi (rechts) und Marcus (r.) auf Ratricks Rücken heranfliegen. Die drei versuchen, Vipkrad noch rechzeitig wegzustoßen.
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3. Die Pechvögel

Marcus bekommt den Auftrag, dem König der Affen zu helfen. Der Weg zu ihm hin ist mit Bananenschalen und Missgeschicken gepflastert.

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Der Erzmagier (links) und sein Hoppelhase (links) haben sich mit einer Krankheit infiziert und liegen nun krank nebeneinander auf zwei Betten im Palast. Doktor Marcus (Mitte), Schwester Ephi (Mitte rechts) und Pfleger Ratrick (rechts) müssen den beiden helfen, um Vipkrads fiesen Virus loszuwerden.
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4. Doktor Marcus

Als Arzt bekämpft Marcus mit dem Hammer die Viren seiner Patienten. Dann infiziert sich auch Ephi.

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Ratrick und Ephi (m.) schauen verdutzt zur Seite. Dort steht ein Wachmann aus Vipkrads Fabrik, der Marcus Brille aufhat und auch wie er redet. Marcus (r.) steht auf der anderen Seite und hält seine beiden Hände an den Helm. Die beiden haben durch das Medaillon ihre Körper getauscht.
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43. Die drei Könige

Mit einem magischen Medaillon kann Marcus in den Körper anderer schlüpfen. Auf die Weise befreit er drei Könige aus Vipkrads Gewalt.

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Marcus (m.) hält sich am Pendel der Uhr fest und schwingt damit durch das Uhrwerk. Geradewegs auf eine Plattform zu, auf der zwei Schuhboni stehen, die ihn schneller laufen oder höher springen lassen. Ephi, Ratrick und Lumi (l.) warten gespannt auf der anderen Seite.
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44. Die Uhr von Atlantis

In Atalantis ist alles aus den Fugen, weil Vipkrad die große Uhr manipuliert hat, nach der sich alle richten. Marcus muss sich durchs Uhrwerk vorarbeiten.

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Ephi (r.) und Marcus (m.r.) stehen gemeinsam mit Vipkrad auf dem Rasen des Fußballstadions. Die Eule (m.), die immer die Missionen ankündigt, trägt ein schwarz-weiß gestreiftes Schiedsrichteroutfit und hält einen Fußball in der Hand.
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45. FC Gorbar vs. FC Vipkrad

Im großen Meisterschaftsfinale möchte Marcus Eindruck schinden. Nach einigen misslungenen Alleingängen dämmert ihm, dass Fußball im Team gespielt wird.

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Ratrick (r.) wird von Vipkrads Krallenmaschine gefangengenommen. Ephi (l.) und Marcus (m.) können nur hilflos dabei zu sehen. Nun müssen sie ein Team bilden.
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46. Im Doppel geht's besser

Marcus muss diesmal im Doppel gegen die Gegner antreten. Sein Wunschpartner ist Ratrick. Doch dann stellt er fest, dass der doppelte Einsatz mit Ephi wirkt.

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Marcus (l.) steht auf dem Dach eines Steinpavillons und hält den Superschleim in der Hand, der alle Monster auslöschen kann. Er macht sich bereit zum Abfeuern.
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47. Die Monster sind los

Eine Invasion von Monstern stellt sich Marcus und seinem Team in den Weg. Ausgerechnet in diesem Level hat Marcus den Schwierigkeitsgrad "schwer" gewählt.

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Vipkrad (m.) hat sich in einen Riesen aus Stein verwandelt und läuft durch das Blaue Königreich, um es zu zerstören.
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48. Kampf gegen den Koloss

Vipkrad hat sich in einen Riesen aus Stein verwandelt. Als Winzlinge klettern Marcus, Ephi und Ratrick an ihm hoch. Sie müssen ihn aufhalten!

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In der neuen Superrüstung nimmt Marcus (links) es mit Vipkrad (rechts) auf.
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50. Vipkrads großer Plan (1)

Marcus soll einen üblen Plan von Vipkrad durchkreuzen und stößt auf eine Superpowerrüstung, die er sofort anzieht. Seine Freunde mahnen zur Vorsicht!

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Prinzessin Aria (hinten links) ist in einem Käfig eingesperrt und hofft, dass Vipkrads Triumph nicht von Dauer sein wird.
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51. Vipkrads großer Plan (2)

Marcus ist Vipkrad in die Falle gegangen. Er steckt in dessen Raumstation fest und ist aller Kräfte beraubt. Vipkrad triumphiert.

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Vipkrad (links) und Ephi stehen im Finale um die Häuptlingswürde.
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52. Häuptling gesucht

Die Bongo-Affen veranstalten einen Wettstreit, bei dem ihr neuer Häuptling gekürt werden soll. Ephi steht kurz vor dem Sieg.

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Sendungs-Info

Darum geht es...

Marcus bekommt die neue Version seines Lieblingsvideospiels: "Gorbar and the Valley of the Seven Light Towers". Als er die Spielkonsole anschaltet, schießt ein greller, weißer Lichtstrahl aus dem Bildschirm. Marcus befindet sich plötzlich im Videospiel in der Rolle seines Lieblingshelden "Gorbar the Magnificent". Sowohl Marcus, als auch Gorbar, der sich nun in Marcus' Zuhause befindet, stehen beide vor großen Herausforderungen.