

1. Die Geschichte vom Snark
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1. Die Geschichte vom Snark
Die frechen Ladenmäuse halten Dog vom Lesen ab. Das bringt die Hunde auf ein Buch, das ihnen dabei helfen soll, die Störenfriede einzufangen. Doch auf der "Jagd nach dem Snark" geht es drunter und drüber. Und manchmal löst man ein Problem am besten spielerisch.

1. Die Geschichte vom Snark
Dog und Puck unterstützen Kapitän Glocke bei seiner Jagd nach dem Snark. Wenn sie nur wüssten, was ein Snark ist und wonach sie suchen müssen.

2. Die Geschichte vom gruseligen Gruselschloss
Es spukt im Buchladen. Dog und Puck suchen Rat bei einer Prinzessin, der es ähnlich geht. Finden die drei eine Lösung, die auch Dog und Puck hilft?
Darum geht es...
Die zwei mutigen und neugierigen Abenteurer, Dog und Puck, tun nichts lieber, als buchstäblich in ein gutes Buch einzutauchen. Immer, wenn Dog die Türen seines Buchladens schließt, ist es Zeit, eine Geschichte zu lesen, die ihn und Puck in ein aufregendes Abenteuer zieht. Prinzessinnen! Drachen! Vergessliche Piraten! Verrückte Erfinder! - irgendjemand könnte ein Problem haben, das Helden braucht, um es zu lösen.