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Außerirdische Tricks
Der Außerirdische stattet Shaun einen Besuch ab. Er muss dringend Pipi! Shaun bringt ihn zum Haus, da steht plötzlich der Bauer vor ihnen. Aber der Außerirdische hat ein Spezialgerät dabei. Damit kann er sein Gegenüber augenblicklich versteinern. Shaun stellt fest, dass man damit eine Menge Spaß haben kann.
Außerirdische Tricks
Der Außerirdische besucht Shaun. Er muss aber Pipi! Shaun bringt ihn zum Haus, wo jedoch der Bauer steht. Doch der Außerirdische hat ein Spezialgerät dabei.
Eiskalte Umleitung
Als sich der Eiswagen dem Bauernhof nähert, sind die Schafe vorbereitet: Mit einem ausgeklügelten System lotsen sie den Wagen von der Straße auf die Wiese.
Der wilde Stier
Mit Shaun und Timmy unternimmt Bitzer ein Picknick. Sie haben viel Spaß, bis Bitzer mit einem roten Tuch wedelt. Plötzlich steht ein Stier vor ihnen.
Das Schattenspiel
Shaun heitert Timmy mit Schattenspielen an der Scheunenwand auf. Schnell wird der Spaß zum Selbstläufer. Shaun und Bitzer bauen für die Schafe ein Theater.
Der Drachenflieger
Der Farmer hat einen neuen Drachenflieger. Doch schon beim ersten Versuch bleibt der Bauer im Baum stecken. Der Drachen fliegt weiter und gabelt Shaun auf.
Ein Bad mit Tücken
Es ist Sommer. Die Tiere schwitzen. Da bringt Bitzer sein Planschbecken auf die Weide und beginnt es aufzublasen. Der Farmer ruft und die Schafe übernehmen.
Bitte lächeln
Der Farmer möchte ein Familienfoto mit seinen Tieren machen. Doch Shaun fällt immer aus dem Bild. Deshalb fährt er mit Bitzer zum nächsten Fotoautomat.
Das Klavier
Der Farmer hat sich ein Klavier gekauft und quält die Tiere mit seinem Geklimper. Da entpuppt sich Bitzer als Pianist und soll für die Schafe spielen.
Das Skateboard
Shaun beweist Improvisationstalent und bastelt sich aus Schrottteilen ein Skateboard. Er wird mutiger und springt über das Hühnerhaus. Doch das geht schief.
Ausgrabungen
Bitzer wollte nur seinen Knochen verspeisen. Da entdeckt Shaun im selben Loch einen anderen Knochen. Und noch weitere. Schließlich steht ein Dino im Garten.
Kino Nacht
Shaun hat einen alten Filmprojektor gefunden. Er lädt Bitzer zur Vorführung in die Scheune ein. Ein amüsanter Filmabend beginnt, bis die Stimmung kippt.
Baustelle
Der Farmer will die Scheune der Schafe in ein schickes Wohnhaus verwandeln. Doch Shaun und seine Freunde wollen nicht umziehen und blockieren den Baubeginn.
Darum geht es...
Gemeinsam mit seiner Herde lebt Shaun das Schaf auf der Weide eines schön gelegenen Bauernhofs. Shaun ist jung, noch etwas naiv und unerfahren. Doch er verfügt über einen ausgesprochenen "Schaf-Sinn", denn Shaun das Schaf ist ein besonderes Schaf. Er trägt einen aus eigener Wolle gestrickten Pullover und findet auch für die vertracktesten Situationen eine Lösung.