Marcus Level | Rechte: ZDFMarcus Level | Rechte: ZDF

42. Mission Jahrhundertraub

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42. Mission Jahrhundertraub

Marcus soll eine Bank ausrauben, um ihr Sicherheitssystem zu testen. Seinem Team wird dafür ein gewisser Vipkrud zugeteilt, den Marcus verdächtigt, in Wirklichkeit Vipkrad zu sein. Bei Marcus zuhause hat Seraphine Gorbars Schwert Tarragon konfisziert. Nun versucht er heimlich, es sich wiederzubeschaffen.

12.06.2024· Marcus Level
FSK 6
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29. Die Rätsel der Wunderlampe

Marcus landet im Inneren von Flaschengeist Balumbas Wunderlampe. Hier muss er, um in alle Räume zu gelangen, vertrackte Rätsel lösen. Doch liegt ihm das?

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30. Mein bester Feind

Hoch oben in ihrem Baumreich halten die Bongo-Affen einen Gefangenen. Marcus hat keine andere Wahl, als mit seinem Feind Vipkrad zusammenzuarbeiten.

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31. Freund oder Feind?

In einem verwunschenen Turm ficht Marcus gegen Ritter. Er macht Ritter Rufus zu seinem Verbündeten. Doch Ephi und Ratrick sind nicht sicher, wer wer ist.

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32. Die Party der Schneckenmonster

Um in einer Mine ungestört nach dem Spiegelstück suchen zu können, schmeißt Marcus draußen eine Party für die Monster der Mine. Da geht die Post ab.

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33. Lumi ist weg

Marcus soll mit einem selbst zusammengebauten Kampfroboter gegen Vipkrad antreten. Lumi hat gute Tipps parat, doch Marcus hört nicht auf sie!

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34. Der Lieb- oder Fiesbär

In der eisigen Welt der Mondschlurfer muss Marcus den Lieb- oder Fiesbär wieder freundlich stimmen, damit er den Mondschlurfern ihre geliebte Eiscreme gibt.

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35. Wer ist am Zug?

Marcus muss sein Spiegelstück gegen Vipkrad verteidigen, der mit einer Armee anrückt. Im Laufe des Gefechts zeigt sich Ephis Abwehrstrategie als die beste.

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36. Die Schummler

Bei einem Rennen durch ein Bergwerk muss Marcus seinen eigenen Rekord schlagen. Den aber hatte er einst durch Schummeln erzielt.

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37. Das völlig durchgeknallte Kartrennen

Ein Kartrennen steht an. Selbstsicher wählt Marcus den Modus "Knallkarre" und ahnt nicht, für welche Turbulenzen die verrückten Boni sorgen werden.

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38. Ahoi Piraten!

Käpt'n Marcus und seine Matrosen Ephi und Ratrick stechen mit ihrem Segelschiff im Kampf gegen den berüchtigten Käpt'n Doppelhaken in See.

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39. Mega-Marcus

Auf einer Kampfplattform tritt jeder gegen jeden an. Marcus scheitert mit seiner Mega-Gorbar-Technik und hat erst in seiner Spezialunterhose Erfolg!

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40. Das Band der Freundschaft

In einem Verlies müssen Marcus, Ephi und Ratrick zum Ausgang gelangen. Doch sie sind aneinander gekettet und wollen ständig in unterschiedliche Richtungen.

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Sendungs-Info

Darum geht es...

Marcus bekommt die neue Version seines Lieblingsvideospiels: "Gorbar and the Valley of the Seven Light Towers". Als er die Spielkonsole anschaltet, schießt ein greller, weißer Lichtstrahl aus dem Bildschirm. Marcus befindet sich plötzlich im Videospiel in der Rolle seines Lieblingshelden "Gorbar the Magnificent". Sowohl Marcus, als auch Gorbar, der sich nun in Marcus' Zuhause befindet, stehen beide vor großen Herausforderungen.

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