

12. Lasst uns spielen
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12. Lasst uns spielen
Das Skelett-Yokai schickt seinen Daumen zu Usagi, um ihn auszuspionieren und von seinem Jo-Jo zu trennen. Da kommt Lord Kogane und will, dass Usagi gegen ein harmloses Muschel-Yokai kämpft. Doch Usagi will nicht mehr gegen die Yokai kämpfen. Sein Team und er gehen in die Spielhalle. Dort kann der Daumen unentdeckt Usagis Jo-Jo klauen. Kurz darauf trifft das Skelett-Yokai ein. So muss Usagi doch wieder gegen ein Yokai kämpfen.

5. Der Sensei
Karasu-Tengu will Usagis Sensei sein, sofern dieser drei urbane Yokai besiegt. Lady Fuwa setzt ihren Plan, den Ki-Stein zu stehlen in die Tat um.

6. Niemand mag einen Ninja
Die Neko Ninja Crew greift den Tempel an und zwingt Chizu, sich für eine Seite zu entscheiden.

7. In der Höhle des Löwen
Nachdem er mit Chizu im Verborgenen Dojo nach den letzten urbanen Yokai sucht, ändert Usagi seine Pläne. Kagehito kommt seinem vermissten Gegenstand näher.

8. Fort
Chikabuma will Gen, Toshiko, Chizu und Kitsune vor Kagehitos Plan warnen.

9. Kagehito entfesselt
Usagi und das Team kommen für den Kampf gegen Lady Fuwa und ihre Ninjas wieder zusammen. Kagehito startet einen brutalen Angriff.

10. Seeleneid
Der Ki-Stein soll das Portal für außerirdische Angreifer unzugänglich machen, doch ein wichtiges Stück fehlt.

11. Der Möchtegern-Sensei
Durch den Ki-Stein erhalten Chizu, Kitsune und Gen Waffen, deren Zweck sie nicht kennen. Usagi wird ihr Sensei und bildet sie an der neuen Ausrüstung aus.

12. Lasst uns spielen
Das Team probiert in der Spielhalle ein neues Kampfspiel aus.
Darum geht es...
Samurai Rabbit: The Usagi Chronicles spielt in einer weit entfernten Zukunft, in der High-Tech mit klassischen japanischen Referenzen vermischt wird. Im Zentrum steht der Hase Yuichi, der ein Teenager und ein Nachkomme des berühmten Kriegers Miyamoto Usagi ist und sich auf seine Reise macht, um ein echter Samurai zu werden.