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Der Fuchs ist los
Tierärztin Lizzie wird in die Feuerwache gerufen, denn irgendetwas stimmt mit Schnuffi nicht. Dem Hund geht es gar nicht gut. Während ihre Mutter weg ist, macht Hannah den Käfig auf, in dem ein niedlicher kleiner Fuchs sitzt. Eigentlich wirkt der auf sie und Norman wie ein harmloser Hund. Aber der Fuchs ist ein wildes Tier und läuft ihnen davon. Busfahrer Trevor hilft den beiden bei ihrer Suche und begibt sich in große Gefahr.
Feuerwehrmann Sam - Pontypandy in Gefahr!
Feuerwehrmann Sam bekommt das Angebot Hauptfeuerwehrmann in Newtow zu werden. Sam wäre gerne Hauptfeuerwehrmann, aber wird er Pontypandy verlassen?
Polizistin Sarah
Gareth und der Hund Buddler sind verschwunden. Ein einfacher Übungstag entwickelt sich für die Jungen Retter zu einer ernsten Angelegenheit.
Der Rekordbär
Moose und Tom wollen einen größeren Bären aus Ästen bauen als die Konkurrenten aus Newtown. Bei der Rekord-Jagd vergessen sie alle Vorsichtsregeln.
Absturz an den Klippen
Tom gerät auf Pontypandy Eiland in Gefahr, als er den Pfadfindern bei der Vogel-Beobachtung helfen will. Wer fliegt den Hubschrauber, um Tom zu retten?
Der Weltraumzug
Frau Chen macht mit ihren Schülern einen Ausflug im Pontypandy Express. Doch schnell merken die Kinder, dass der Zug führerlos in Richtung Berge rast.
Der Super-Roller
Endlich hat das Kabeljau Café einen Lieferservice. Doch Mandys Übermut und ihr neuer Super-Roller sorgen für Chaos.
Fit mit Feuereifer
In Pontypandy herrscht eine Hitzewelle. Während Sam die Pfadfinder und Trevor über Brandverhütung in der Natur aufklärt, hecken Norman und Derek Unsinn aus.
Norman und die Mond-Menschen
Joe und Hannah wollen herausfinden, wie weit der Mond von der Erde entfernt ist. Doch Normans Angst vor Mond-Menschen löst ein Feuer in Joes Garage aus.
Verschollen in der Höhle
Auf einem Schulausflug in die Höhlen verliert Mandy den Anschluss an die Gruppe und gerät schon bald in ernste Gefahr.
Fußballfieber
In Pontypandy findet das alljährliche Fußballspiel statt. Alle sind dabei. Nur Norman muss am Pizzastand helfen. Das hat ungeahnte Folgen für das Spiel.
Brand am Bienen-Hotel
Die Gestaltung von Bienen-Hotels weckt James' und Mandys Kampfgeist. Durch einen Unfall entsteht ein Lauffeuer, was sich auszubreiten droht.
Die große Müllsammel-Aktion
Während der großen Müllsammel-Aktion wird Lilys Kuscheltier Sharky von einer Möwe geklaut. Als die Kinder es zurückholen wollen, kommt plötzlich die Flut!