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Enid Blyton's: Fünf Freunde

Stereo
26-teilige deutsch-englische Abenteuerserie 1995/1996
  • 1. ...erforschen die Schatzinsel - Teil 1 Bild: 1. ...erforschen die Schatzinsel - Teil 1, © ZDF/Simon Mein Die Geschwister Anne, Dick und Julian besuchen zum erstenmal ihre Cousine Georgina, die allerdings darauf besteht, George genannt zu werden. George schließt erst Freundschaft mit den dreien, als sie sich für ihre Insel Kirrin Island zu interessieren beginnen und ihren Hund Timmy ins Herz schließen.
  • 2. ...erforschen die Schatzinsel - Teil 2 Bild: 2. ...erforschen die Schatzinsel - Teil 2, © ZDF/Simon Mein Bei einem heftigen Sturm wird das alte, vor vielen Jahrzehnten untergegangene Segelschiff ihres Urururgroßvaters an die Oberfläche gespült, und die fünf Freunde erforschen es gründlich. Dabei finden sie eine Schatulle mit doppeltem Boden. Sie enthält einen Plan, auf dem das Versteck des ebenfalls seit Jahrzehnten vermissten Goldes eingezeichnet ist. Es soll auf Kirrin Island sein.
  • 3. ...geraten in Schwierigkeiten Bild: 3. ...geraten in Schwierigkeiten, © ZDF/Moira Conway Der Vater des eingebildeten Richard ist Diamantenhändler, und sein Butler wurde wegen krummer Geschäfte entlassen. Richard begleitet die fünf Freunde in ihre Camping-Ferien. Da wird Dick von den Kumpanen des Butlers, die glauben, er sei Richard, gekidnappt. Die Kinder nehmen die Fahndung auf und kommen zu einer alten Burg. Dort werden auch sie von den Ganoven gefangengenommen.
  • 4. ...auf neuen Abenteuern Bild: 4. ...auf neuen Abenteuern, © ZDF/Moira Conway Die Kinder machen auf Kirrin Cottage Ferien. Quentin organisiert einen Hauslehrer, der dafür sorgen soll, dass sich die schulischen Leistungen der Kinder verbessern. Eines Nachts wird Quentins Arbeitszimmer durchwühlt und wichtige Forschungsergebnisse gestohlen. George verdächtigt sofort den Hauslehrer.
  • 5. ...helfen ihren Kameraden Bild: 5. ...helfen ihren Kameraden, © ZDF/Moira Conway Quentins Büro wird auf den Kopf gestellt und ein wichtiges Heft mit unersetzlichen Eintragungen gestohlen. Der international gesuchte Spion Red Tower ist außer sich: Seine Mitarbeiter haben nur ein Heft mitgehen lassen, das eine ist aber ohne das zweite wertlos. Er lässt den Kindern einen Erpresserbrief zukommen. Bei der Heftübergabe wird George gefangen genommen.
  • 6. ...auf dem Leuchtturm Bild: 6. ...auf dem Leuchtturm, © ZDF/Moira Conway Die Kinder machen Ferien auf einem Leuchtturm. Von einem alten Kapitän erfahren sie, dass einst ein Schiff mit einem wertvollen Schatz von Strandräubern gegen die Felsen gelockt wurde und dass sie den Schatz noch versteckt hätten, bevor sie untergegangen sind. Ihre Urenkel sind dem Schatz noch auf der Spur. Sie glauben, dass er im Verlies unter dem Leuchtturm versteckt ist...
  • 7. ...auf der Felseninsel Bild: 7. ...auf der Felseninsel, © ZDF/Simon Mein Quentin betreibt geheime Forschungen auf Georges Insel Kirrin Island. Zu seinem Schutz hat er Timmy bei sich. Mit George hat er ein Signalsystem vereinbart, das ihr anzeigen soll, dass es Timmy gut geht. Als diese Signale eines Morgens ausbleiben, fährt George sofort auf die Insel und findet ihren Vater gekidnappt in einer unterirdischen Kammer. Eine Zeitbombe tickt, die den beiden nur wenig Zeit lässt.
  • 8. ...und das Burgverlies Bild: 8. ...und das Burgverlies, © ZDF/Frankfurter Filmproduktion Die fünf Freunde machen Ferien auf der Finniston Farm, auf der auch ein unsympathischer Amerikaner mit seinem prahlerischen Sohn Urlaub macht. Unter der Kapelle auf dem Farmgelände soll es Kerker voller Schätze geben. Der Amerikaner hört davon und beginnt sofort mit Grabungsarbeiten, unter dem Vorwand, archäologische Ausgrabungen vorzunehmen.
  • 9. ...im Zeltlager Bild: 9. ...im Zeltlager, © ZDF/Frankfurter Filmproduktion Die Fünf zelten und entdecken stillgelegte Eisenbahnschienen. Der alte Sam behauptet, auf ihnen Geisterzüge fahren gesehen zu haben. Eines Nachts werden die Kinder dann tatsächlich Zeuge, wie eine Bahn in den Tunnel hineinfährt, am anderen Ende aber nicht wieder auftaucht. George und Timmy wagen sich in den Tunnel und werden gefangen.
  • 10. ...jagen die Entführer Bild: 10. ...jagen die Entführer, © ZDF/Moira Conway Berta, die Tochter eines Freundes von Quentin, soll entführt werden, falls ihr Vater nicht seine Forschungsergebnisse preisgibt. Die fünf Freunde verkleiden sie als einen Jungen, damit die Erpresser sie nicht erkennen. Doch diese bekommen den Schwindel schnell heraus, kidnappen aber irrtümlich George.
  • 11. ...wittern ein Geheimnis Bild: 11. ...wittern ein Geheimnis, © ZDF/Moira Conway Timmy muss wegen einer Verletzung eine Halskrause tragen, weshalb er von allen verspottet wird. George haut daraufhin mit ihm und Anne ab. Sie zelten in einer baufälligen alten Hütte. Nachts werden sie durch zwei finstere Gestalten in Angst und Schrecken versetzt. Am nächsten Tag kommen auch Julian und Dick. Die beiden entdecken eine Steinplatte und einen großen Fußabdruck und schließlich auch einen Tunneleingang. Außerdem verschwindet ein Junge, den sie in der Gegend kennen gelernt haben.
  • 12. ...auf Schmugglerjagd - Teil 1 Bild: 12. ...auf Schmugglerjagd - Teil 1, © ZDF/Moira Conway Das Haus von Georges Eltern wird bei einem schweren Sturm so beschädigt, dass die Kinder ausziehen müssen. Sie ziehen zu einem Freund Quentins auf eine Burg, die über einem gigantischen Tunnel-Labyrinth gebaut wurde. Der Sohn des Hauses gewinnt schnell die Sympathie der Kinder. Sein Vater allerdings kann Hunde nicht leiden, deshalb muss Timmy in unterirdischen Tunneln versteckt werden.
  • 13. ...auf Schmugglerjagd - Teil 2 Bild: 13. ...auf Schmugglerjagd - Teil 2, © ZDF/Moira Conway Eines Nachts sehen die Kinder Gestalten im Moor und ein Signal. Die Burg soll früher einmal das Zentrum von Schmugglern gewesen sein. Hier scheinen immer noch schmutzige Geschäfte gemacht werden. Schließlich verschwinden auch noch Pete und Georges Vater...
  • 14. ...verfolgen die Strandräuber - Teil 1 Bild: 14. ...verfolgen die Strandräuber - Teil 1, © ZDF/Mike Alsford Die fünf Freunde machen Ferien auf einer Farm, auf der auch eine Wandertheatergruppe zu Gast ist. Merkwürdige Dinge ereignen sich. Die fünf Freunde wittern ein neues Abenteuer und legen sich auf die Lauer.
  • 15. ...verfolgen die Strandräuber - Teil 2 Bild: 15. ...verfolgen die Strandräuber - Teil 2, © ZDF/Mike Alsford Während der Ferien auf einer Farm geschehen merkwürdige Dinge: Der Farmbesitzer benimmt sich äußerst verdächtig. Lichtsignale sind auf einem nahe gelegenen Hügel zu sehen, und Pfefferminz werden in einem geheimen Versteck in einem Pferdekopf der Theatertruppe aufbewahrt. Die fünf Freunde sind Strandräubern auf die Spur gekommen.
  • 16. ...auf geheimnisvollen Spuren Bild: 16. ...auf geheimnisvollen Spuren, © ZDF/Mike Alsford Die fünf Freunde sollen auf Kittin Cottage mit einer neuen Haushälterin, Mrs. Stick, zurechtkommen. Von der haben sie aber bald genug und flüchten schließlich auf Georges Insel. Dort machen sie einige merkwürdige Beobachtungen: Es sieht so aus, als hätte sich dort jemand eingenistet. Da entdecken sie auf einmal Mrs. Stick mit Mann und Kind auf dem Weg zu einer verborgenen Höhle.
  • 17. ...im Nebel Bild: 17. ...im Nebel, © ZDF/Mike Alsford Mitten im Moor stoßen die fünf Freunde auf Eisenbahnschienen und eine Lokomotive. Da dichter Nebel aufzieht, zelten sie gleich in der Nähe. Nachts kreisen plötzlich Flugzeuge über dem Moor und werfen direkt über ihnen viele kleine Pakete ab. Die Kinder sammeln die Päckchen ein und öffnen eines davon: Darin befindet sich Falschgeld...
  • 18. ...im alten Turm Bild: 18. ...im alten Turm, © ZDF/Mike Alsford Die Fünf machen in einer Berghütte Ferien. Nachts werden sie durch seltsame Farbspiele und erbebengleiche Erschütterungen geweckt. Am nächsten Tag beobachten sie, dass im oberen Fenster eines nahegelegen Turmes des öfteren ein Gesicht erscheint. Als sie dann noch einen Zettel mit der Bitte um Hilfe erreicht, werden sie aktiv.
  • 19. ...und ein Gipsbein - Teil 1 Bild: 19. ...und ein Gipsbein - Teil 1, © ZDF/Mike Alsford Quentin hat Besuch von zwei Wissenschaftler-Kollegen. Nachts beobachtet Julian, wie vier Gestalten das Haus verlassen und in einem Auto davonfahren. Dabei stürzt er aus dem Fenster und bricht sich ein Bein.
  • 20. ...und ein Gipsbein - Teil 2 Bild: 20. ...und ein Gipsbein - Teil 2, © ZDF/Mike Alsford Beim Beobachten von vier Gestalten, die des Nachts das Haus verlassen und davonfahren, stürzt Julian aus dem Fenster und bricht sich ein Bein. Julian tippt darauf, dass die Wissenschaftler entführt wurden. Quentin allerdings hält das für Unsinn. Dicks große Zeit ist gekommen. Er muss bei den Ermittlungen den Anführer spielen, da Julian ein Gipsbein hat.
  • 21. ...beim Wanderzirkus Bild: 21. ...beim Wanderzirkus, © ZDF/Mike Alsford Die fünf Freunde machen in der Nähe eines Wanderzirkus Ferien und werden Zeugen eigenartiger Vorgänge: Säcke werden von Mitgliedern des Zirkus hin- und hergeschleppt und versteckt. Die Nachforschungen fördern lange vermisste Reichtümer zutage.
  • 22. ...machen eine Entdeckung Bild: 22. ...machen eine Entdeckung, © ZDF/Frankfurter Filmproduktion Die fünf Freunde werden zu Mrs. Leymann und ihrem kauzigen Enkel in die Ferien geschickt. Sie fahren auf eine Insel, auf der angeblich nur Tiere, aber keine Menschen leben sollen. Aber sie sehen bald Menschen dort. Sie tragen große Kisten hin und her. Verborgen im Wald entdecken sie schließlich Statuen und andere Kunstgegenstände. Als sie die Insel verlassen wollen, müssen sie feststellen, dass ihr Boot verschwunden ist.
  • 23. ...auf großer Fahrt Bild: 23. ...auf großer Fahrt, © ZDF/Frankfurter Filmproduktion Richard und Anne geraten auf eine merkwürdige Farm, auf der Dick nachts Zeuge einer konspirativen Geschichte wird. Am nächsten Tag gehen die Kinder der Sache nach und können lange verschwundene Schätze bergen.
  • 24. ...und der Zauberer Wu Bild: 24. ...und der Zauberer Wu, © ZDF/Frankfurter Filmproduktion Die Kinder zelten in der Nähe eines Turmes, in dem ein Freund von Quentin seine berühmten Forschungen betreibt. Die Kinder sollen dort ab und zu nach dem Rechten sehen. Eines Tages ist das ganze Turmzimmer durchwühlt und wichtige Unterlagen fehlen.
  • 25. ...als Retter in der Not - Teil 1 Bild: 25. ...als Retter in der Not - Teil 1, © ZDF/Moira Conway Die Freunde zelten in der Nähe einer Schmetterlingsfarm. Sie machen Bekanntschaft mit Toby. Sein Cousin Jeff ist Testpilot auf einem geheimen Flugfeld, das sich in der Nähe befindet. Im Radio hören die Kinder plötzlich eine Meldung, dass ein Flugzeug mit einem neuen Radarsystem gestohlen wurde, just von dem Feld neben ihrem Zeltplatz. Mit dem Flugzeug ist auch Pilot Jeff verschwunden.
  • 26. ...als Retter in der Not - Teil 2 Bild: 26. ...als Retter in der Not - Teil 2, © ZDF/Moira Conway Im Radio hören die Kinder plötzlich eine Meldung, dass ein Flugzeug mit einem neuen Radarsystem gestohlen wurde, just von dem Feld neben ihrem Zeltplatz. Mit dem Flugzeug ist auch Pilot Jeff verschwunden. Die fünf Freunde machen sich mit Tobys Hilfe auf die Suche nach Jeff und dem verschwundenen Flugzeug. Dabei machen sie einige merkwürdige Entdeckungen.

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© KI.KA 2010 - zuletzt geändert am 09.09.2010