sonntags 15.45 Uhr
In der letzten Sendung hat Juri dir die Filmstarts im Februar vorgestellt. [Ich will mehr wissen!]
„Fischkrawall“ [Ich will mir den Film anschauen.]
Wenn man ein neues Computerspiel ausprobieren möchte, ist das ganz einfach: Spiele-CD in den Computer schieben, auf Start drücken und schon geht’s los. Aber hast du dich schon mal gefragt, wie so ein Spiel entwickelt wird?
Hier erfährst du, was es mit der Programmiersprache „C++“ auf sich hat und wer alles an der Entwicklung eines Computerspiels beteiligt ist.Außerdem werden dir neue Computerspiele wie „Scibble Nautes“ oder „The Whispered World“, vorgestellt! Sei gespannt, wie unsere Testspieler die Games einschätzen.
Programmiersprachen
Programmiersprachen sind nicht dazu da, um sich mit anderen Menschen zu unterhalten. Sie sollen dem Computer klarmachen, was er tun soll.
Gamesdesigner und Klicke auf eines der Bilder, um es zu vergrößern.
Abläufe bis das Computerspiel fertig

Wenn ein neues Spiel entstehen soll, bespricht zunächst der Game-Designer zusammen mit den Programmierern, was das Spiel können soll. Wichtige Fragen werden geklärt, wie zum Beispiel: Soll es ein Action-Spiel mit vielen Animationen oder ein ruhiges Rätsel-Spiel werden?
Mithilfe der Programmiersprache wird dann festgelegt, wie das Spiel bedient wird und wie es später funktionieren soll. Die Programmierung entscheidet, welche Fähigkeiten die Spielfigur später hat. Programmieren ist unheimlich aufwändig, deshalb werden viele Spiele nicht mehr von A bis Z neu programmiert, sondern aus fertigen Programmbausteinen zusammengefügt.
Beim Scripting werden Garfiken und Programm zusammengebracht.
Diese Bausteine werden Game Engines genannt. Der Game Engine muss dann an das jeweilige Spiel angepasst werden. Nach und nach entstehen ausgereiftere Versionen eines Programms, die mit ersten Entwürfen für die Grafik verknüpft sind. Dieses Vorgehen nennt man Prototyping.
Wenn das Programmgerüst des Spiels so weit ist, beginnt das so genannte Scripting. Dabei werden fertige Grafiken und Töne mit dem Programm verbunden und ausprobiert, wie das Zusammenspiel klappt.
Beim Debugging werden alle auftretenden Fehler in eine Fehlerliste
geschrieben.
Am Ende muss das vorerst fertige Spiel immer wieder durchgespielt werden, um mögliche Fehler zu entdecken. Man nennt das Debugging.
Alle Arbeitsschritte sind ziemlich aufwändig, deshalb kann die Entwicklung eines Computerspiels Monate aber auch ein Jahr oder noch länger dauern.
Spieletipps
Probieren geht natürlich über studieren! Deshalb hier für dich, die TRICKBOXX-Spieletipps, der neuesten Games des Herbstes.
„The whispered world“ ist ein PC-Spiel mit Adventure Charakter. Im Spiel erlebst du die Welt des traurigen Clowns Sadwick. Die Hintergründe sind toll gemalt und die Story ist wie in einem Märchen. Sadwick möchte die Welt retten, und begibt auf eine Reise, bei der er viele Rätsel lösen muss. Einige Rätsel sind wirklich schwer zu knacken, deshalb lasst euch nicht unterkriegen, wenn etwas nicht auf Anhieb funktioniert. Obwohl das Spiel ab sechs Jahren freigegeben ist, hat man erst ab einem Alter von zehn Jahren wirklich viel Spaß damit.
Eines der Spiele des Herbstes Für Nintendo DS gibt es ein echt cooles neues Spiel: „Scribblenauts“. Aufgaben werden gelöst, indem ihr die mögliche Antwort auf den Touchscreen kritzelt oder eintippt. Eurer Phantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt.
Die „Orchesterexpedition“, welche von der Deutschen Staatsphilharmonie Rheinland-Pfalz entwickelt wurde, ist mehr eine Lern- DVD als ein PC-Spiel. Hier erfährt man alles über die Welt des Orchesters. Besonders gut gefallen wird euch das Kapitel „dein Orchester“. Hier werdet ihr zum Dirigenten. Die DVD kann kostenlos bei der Deutschen Staatsphilharmonie Rheinland-Pfalz angefordert werden: www.staatsphilharmonie.de
In der TRICKBOXX-Trickfilmpremiere seht ihr den Film „Fischkrawall“, der im Juli 2009 entstanden ist. Der Trickfilm ist ein Projekt des Sprungbrett
e.V. Riesa zusammen mit dem Hort „Pusteblume“ der 2. Grundschule „Am Storchenbrunnen“.
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