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In der letzten Sendung:

In der letzten Sendung hat Juri dir die Filmstarts im Februar vorgestellt. [Ich will mehr wissen!]

Dein Film:

„Fischkrawall“ [Ich will mir den Film anschauen.]

Sendung am 21. März 2010

(Wiederholung vom 08.11.2009)

Wie werde ich Computerspiele-Entwickler?

Wenn man ein neues Computerspiel ausprobieren möchte, ist das ganz einfach: Spiele-CD in den Computer schieben, auf Start drücken und schon geht’s los. Aber hast du dich schon mal gefragt, wie so ein Spiel entwickelt wird?

Hier erfährst du, was es mit der Programmiersprache „C++“ auf sich hat und wer alles an der Entwicklung eines Computerspiels beteiligt ist.

Außerdem werden dir neue Computerspiele wie „Scibble Nautes“ oder „The Whispered World“, vorgestellt! Sei gespannt, wie unsere Testspieler die Games einschätzen.

Programmiersprachen

Programmiersprachen sind  nicht dazu da, um sich mit anderen Menschen zu unterhalten. Sie sollen dem Computer klarmachen, was er tun soll.

Bild: Gamedesigner und Programmierer besprechen das Spiel Gamesdesigner und
Programmierer besprechen genau,
was das Spiel können soll.

Mit der Tastatur geben Programmierer bestimmte Folgen aus Wörtern und Zeichen ein, damit ein Computerprogramm später das macht, was der Programmierer möchte. Bekannte Programmiersprachen sind „Java“, „Pascal“ und „Basic“.

Professionelle Computerspiele werden unter anderen mit der Programmiersprache „C++“ erstellt. Diese Sprache ist selbst für Spieleentwickler nicht ganz leicht zu erlernen. Aber wer sich einmal in das Programmiersystem hineingefunden hat, kann dem Computer klare Ansagen machen, zum Beispiel wann und wo etwas anfangen soll. Bei „C++“ bedeutet der Eingabecode „int main“ – hier geht das Programm los. Mit „count“ werden Buchstaben ausgegeben, es ist also eine Schrift zu lesen.
So führen unterschiedliche Befehle zu unterschiedlichsten Ergebnissen. Es kann natürlich nicht nur programmiert werden, dass Wörter angezeigt werden, sondern auch dass Zahlen für einen Punktestand zusammengerechnet werden. Außerdem kann der Computer auch dazu gebracht werden, Töne und Grafiken abzuspielen.

Klicke auf eines der Bilder, um es zu vergrößern.

Bild: Java ist eine Computersprache.
Bild: C++ ist eine Programmiersprache, um mit Computern zu kommunizieren.
Bild: Ein Befehl von C++ ist endl. Es bedeutet: Progarmmende.
Bild: Programmier-Beispiel

Abläufe bis das Computerspiel fertig

Bild: Computerspiel-Entwickler
An der Entwicklung eines
Computer spiels sind viele Leute beteiligt.

Wenn ein neues Spiel entstehen soll, bespricht zunächst der Game-Designer zusammen mit den Programmierern, was das Spiel können soll. Wichtige Fragen werden geklärt, wie zum Beispiel: Soll es ein Action-Spiel mit vielen Animationen oder ein ruhiges Rätsel-Spiel werden?

Mithilfe der Programmiersprache wird dann festgelegt, wie das Spiel bedient wird und wie es später funktionieren soll. Die Programmierung entscheidet, welche Fähigkeiten die Spielfigur später hat. Programmieren ist unheimlich aufwändig, deshalb werden viele Spiele nicht mehr von A bis Z neu programmiert, sondern aus fertigen Programmbausteinen zusammengefügt.
Bild: Scrpiting: Computerbildschirm mit einem zu entwickelnden Spiel Beim Scripting werden Garfiken und Programm zusammengebracht. Diese Bausteine werden Game Engines genannt. Der Game Engine muss dann an das jeweilige Spiel angepasst werden. Nach und nach entstehen ausgereiftere Versionen eines Programms, die mit ersten Entwürfen für die Grafik verknüpft sind. Dieses Vorgehen nennt man Prototyping.
Wenn das Programmgerüst des Spiels so weit ist, beginnt das so genannte Scripting. Dabei werden fertige Grafiken und Töne mit dem Programm verbunden und ausprobiert, wie das Zusammenspiel klappt. Bild: Debugging: Computerbildschrim mit Fehlerliste Beim Debugging werden alle auftretenden Fehler in eine Fehlerliste
geschrieben.
Am Ende muss das vorerst fertige Spiel immer wieder durchgespielt werden, um mögliche Fehler zu entdecken. Man nennt das Debugging.

Alle Arbeitsschritte sind ziemlich aufwändig, deshalb kann die Entwicklung eines Computerspiels Monate aber auch ein Jahr oder noch länger dauern.

Spieletipps

Probieren geht natürlich über studieren! Deshalb hier für dich, die TRICKBOXX-Spieletipps, der neuesten Games des Herbstes.

„The whispered world“ ist ein PC-Spiel mit Adventure Charakter. Im Spiel erlebst du die Welt des traurigen Clowns Sadwick. Die Hintergründe sind toll gemalt und die Story ist wie in einem Märchen. Sadwick möchte die Welt retten, und begibt auf eine Reise, bei der er viele Rätsel lösen muss. Einige Rätsel sind wirklich schwer zu knacken, deshalb lasst euch nicht unterkriegen, wenn etwas nicht auf Anhieb funktioniert. Obwohl das Spiel ab sechs Jahren freigegeben ist, hat man erst ab einem Alter von zehn Jahren wirklich viel Spaß damit.

Bild: Spielekonsole mit „Scribblenauts“ Eines der Spiele des Herbstes
2009:„Scribblenauts

Für Nintendo DS gibt es ein echt cooles neues Spiel: „Scribblenauts“. Aufgaben werden gelöst, indem ihr die mögliche Antwort auf den Touchscreen kritzelt oder eintippt. Eurer Phantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt.

Die „Orchesterexpedition“, welche von der Deutschen Staatsphilharmonie Rheinland-Pfalz entwickelt wurde, ist mehr eine Lern- DVD als ein PC-Spiel. Hier erfährt man alles über die Welt des Orchesters. Besonders gut gefallen wird euch das Kapitel „dein Orchester“. Hier werdet ihr zum Dirigenten. Die DVD kann kostenlos bei der Deutschen Staatsphilharmonie Rheinland-Pfalz angefordert werden: www.staatsphilharmonie.de

In der TRICKBOXX-Trickfilmpremiere seht ihr den Film „Fischkrawall“, der im Juli 2009 entstanden ist. Der Trickfilm ist ein Projekt des Sprungbrett
e.V. Riesa zusammen mit dem Hort „Pusteblume“ der 2. Grundschule „Am Storchenbrunnen“.

 

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© KI.KA 2012 - zuletzt geändert am 02.02.2012